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第三弾「火脈の奔流」、始動。
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第一弾、第二弾を経て、冒険は第三の舞台「火脈の奔流」へ。
今回足を踏み入れるのは、灼熱の火山地帯。新たな魔物、魔道具、財宝が冒険者たちを待ち受けます。
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◆ 第三弾は、「同じ森なのに、全員の目的が違う。」
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新要素「MISSION」によって、プレイヤーごとに目的と勝ち筋が変わります。
同じ財宝でも、欲しい人と必要のない人がいる。遊びやすい基本はそのままに、自分の目的と相手の狙いを読む冒険へ進化します。
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まず知ってほしい|第三弾の4つの魅力
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① 世界観と実績|シリーズ累計販売数1,000個を突破
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- シリーズ累計販売数 1,000個突破第一弾から少しずつ遊びと世界を広げ、第三弾へつないできました。
イベントやご家庭、福祉・教育の現場などで遊んでくださった皆さまの声を受け取りながら、第二弾、そして今回の第三弾へ進んできたシリーズです。
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【世界観】ゲームの向こうにも、同じ世界が続いている。
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FOREST&FORTUNEは、突然生まれた一作だけの作品ではありません。
物語の中心にあるのは、中央の大樹からあふれた魔力が生んだ「魔法の森」。姿を変える森、そこに棲む魔物、財を求める冒険者、力と失われた記憶を宿す財宝や魔道具――すべてが同じ世界でつながっています。
公式サイトで読めるもの
- 世界の成り立ちをまとめたワールドガイド
- 森で起きた出来事を描くエピソード
- 魔物図鑑と、カードに宿る物語
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五つの国から、ひとつの森へ。
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魔法の森は、五つの周辺国に囲まれています。
国ごとに土地も文化も事情も違い、森へ踏み込む入口や攻略ルートも同じではありません。第一弾、第二弾、第三弾の違いは、同じ森を別の方向から探索しているからこそ生まれます。
一枚のカードを知ることが、森の別の物語を知る入口になる。三つの作品は、すべて同じFOREST&FORTUNEの世界で起きている冒険です。
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▶ 世界観とエピソードの続きは、公式サイトへ
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② 遊び方|FOREST&FORTUNEとは
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ダイスを振って魔法の森を探索し、魔物や出来事を乗り越え、財宝を持ち帰るボードゲームです。
- 【第一弾】子どもも参加しやすい、分かりやすい基本ルール
- 【第二弾】魔道具で加速する駆け引き
- シリーズを重ねるごとに、遊び方と物語が広がる
第二弾「氷晶の深淵」では、魔道具やイベントによる介入・交渉・妨害を加え、より駆け引きの深いゲームへ進化しました。
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【PLAY MOVIE】ムーブさんが「氷晶の深淵」を実際にプレイ!
- ボードゲームYouTubeチャンネル「ムーブ / Board Game」の皆さんに、第2弾「氷晶の深淵」を遊んでいただきました。
ダイスを振る緊張感、財宝を持ち帰るか奥へ進むかの迷い、魔道具による妨害と読み合い。FOREST&FORTUNEがテーブルでどんな盛り上がりを生むのか、実際のプレイでぜひご覧ください。 -
▶ もう一本|第二弾の「駆け引き」が分かる動画
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【ONLINE】離れていても、ユドナリウムで冒険できる。
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FOREST&FORTUNE 第2弾「氷晶の深淵」は、ユドナリウム版でも遊べます。
離れた場所にいる仲間とも、オンライン上のテーブルでカードやダイスを動かしながら、同じ魔法の森を冒険できます。
▶ 動画で見る|FOREST&FORTUNE 第2弾 ユドナリウム版
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③ レイヤードシステム|遊びは、積み重なる。
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FOREST&FORTUNEは、シリーズごとに遊びのレイヤーを一枚ずつ加えていきます。
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ひと目で分かる|第一弾から第三弾へ
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「次はどうなっちゃうの?」
- 「次はどうなっちゃうの?」第一弾、第二弾と遊んでくれている子どもたちは、次の冒険を楽しみにしてくれています。
ただ難しくするのではなく、これまで覚えた遊びの上に新しい発見を重ねる。初めて遊ぶ人には分かりやすく、遊び続けてくれた人には新しい驚きを。第三弾も、同じテーブルを囲むみんながワクワクできる作品を目指します。
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重ねるほど、冒険は深くなる。
- FOREST&FORTUNEは、作品を重ねるたびにルールを複雑に作り直すシリーズではありません。
第一弾で作ったシンプルな土台を残しながら、その上に新しい遊びを一枚ずつ重ねていく。それが、FOREST&FORTUNEの「レイヤードシステム」です。
第三弾では、そのレイヤーがさらに一段増えます。
遊びは、積み重なる。
「火脈の奔流」で、これまでとはまた違うFOREST&FORTUNEの冒険をお楽しみください。 -
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④ 第三弾で変わること|新要素「MISSION」
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第三弾「火脈の奔流」で加わるレイヤーが、MISSION(ミッション)です。
これまでは、基本的に全員が同じ目的に向かって森を進んでいました。第三弾では、そこにプレイヤーごとの目的が加わります。
- どの財宝を集めるのか
- どんな条件を達成するのか
- どのルートを選ぶのか
「自分には必要ない。でも、あの人には欲しいはず」同じカードを見ても判断が変わり、プレイヤーごとに狙いと勝ち筋が生まれます。 -
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【選べる遊び方】従来ルールでも、第二弾と混ぜても遊べる
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MISSIONが加わっても、これまでの遊び方がなくなるわけではありません。
その日のメンバーや遊びたい深さに合わせて、シンプルにも、濃密にも。それもレイヤードシステムの特徴です。
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⑤ 産学連携|シリーズ最大規模のプロジェクト
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「火脈の奔流」は、CALUX GAMES×東京コミュニケーションアート専門学校による産学連携プロジェクトです。
- 新しいキャラクターと魔物のイラスト
- 火山地帯を形づくる世界観設定
- カードから続いていくシナリオ制作
第二弾では16名のイラストレーターが参加しました。第三弾ではさらに一歩進み、参加する人、アイデア、物語、制作体制そのものを広げます。
これまでで最も大きなFOREST&FORTUNEプロジェクトへ。 -
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【PROJECT】制作の途中から、一緒に見届けてほしい
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第三弾は、完成品だけをお届けするプロジェクトではありません。
新しいキャラクター、魔物、世界観、シナリオ、ゲームシステム、プロモーションカード、リワード。形になっていく過程も含めて、一緒に見届けていただきたいと考えています。
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⑥ 応援が、第三の冒険を形にする。
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学生クリエイターとともに、魔物、財宝、キャラクター、イラスト、世界設定、シナリオを制作し、その過程も新着情報・公式サイト・SNSでお伝えします。
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【STRETCH GOAL】応援が広げる、次の冒険
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支援が集まるほど、第三弾の内容と、その先のFOREST&FORTUNEの世界が広がります。
50万円|100% プロジェクト成功 第三弾『火脈の奔流』のプロジェクト目標達成。100万円|200% 新規カード追加 新たな魔物カードとMISSIONカードを追加します。150万円|300% 第4弾 製作決定! FOREST&FORTUNEの新たな冒険が始動します。 -
開発チームからのメッセージ
- 第1弾、第2弾を手に取ってくださった皆さま、イベントで遊んでくださった皆さま、応援してくださった皆さま、本当にありがとうございます。
第三弾は、これまでで一番大きなFOREST&FORTUNEプロジェクトになります。
火山地帯で始まる新たな冒険を、ぜひ制作の途中から一緒に見届けていただけたら嬉しいです。 -
次の冒険の仲間になってください。
- プロジェクトは2026年10月17日にスタート予定です。
少しでも「続きが気になる」「この世界をもっと見てみたい」と感じていただけたら、まずは「お気に入りに追加する」から公開通知を受け取ってください。
第三弾「火脈の奔流」を、制作の途中から一緒に見届けていただけたら嬉しいです。 -
発送予定について
- 発送予定|2027年4月〜ゲームマーケット2027春の開催前完成後、国内納品・検品を行い、支援者の皆さまへ順次発送します。お届け時期に関するご注意
開発進捗・製造状況・船便を含む輸送トラブル等により、発送予定から最大6か月遅れる可能性があります。6か月以上遅れる場合は、返金をご希望の購入者へ返金を行います。 -
よくある質問
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