忠誠か虚偽か、出目を生産せよ!共産主義風ダイスゲーム『コミーダイス』制作プロジェクト

このプロジェクトは2026/09/10に終了いたしました。温かいご支援、ありがとうございました。
  • stars集まっている金額
    ¥43,500
    (目標 ¥200,000)
  • flag目標達成率
    21%
  • local_offer購入数
    12
  • watch_later残り時間
    終了しました
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『コミーダイス』は、架空の共和国で労働者となり、ダイスで生産を行いながら功績点を集める3~5人用ゲームです。 ダイスを振る瞬間の緊張感と、プレイヤー同士の交渉によって毎回異なる展開が生まれる、非日常のコミュニケーションを30~45分にかけて楽しめます。
    • はじめに

    • はじめまして。ボードゲームサークル「ゆうひ」の山田悠惺です。
      このプロジェクトをご覧いただき、ありがとうございます。
      今回、ダイスを振る緊張感と、プレイヤー同士の取引・交渉を楽しむボードゲーム『コミーダイス』を制作します。
      目指したのは、友人と日常を離れた役割を演じながら、普段とは違うコミュニケーションを楽しめるゲームです。協力の約束、疑い、説得、投票、そして時には堂々とした嘘。プレイヤー同士の会話によって、その場だけの物語が生まれます。
      本プロジェクトでは『コミーダイス』を製品として皆様へお届けし、ゲームマーケット2026秋でも販売できる形にすることを目指します。
    • 『コミーダイス』とは

    • あなたは、架空の共和国で働く労働者です。
      政府から支給されたダイスで生産に励み、共和国からの評価を表す「功績点」を集めてください。ただし、政府は定期的に功績点の供出を要求します。十分な成果を残せなければ、ゲームから脱落する可能性もあります。
      生産量は、振ったダイスの出目をそのまま正直に伝える必要はありません。実際より大きな数字を申告することもできます。しかし、ほかのプレイヤーから査察を受け、嘘が発覚すると、生産量は0になり、さらに功績点を失います。
      正直に働くのか。危険を承知で成果を水増しするのか。誰かと手を組むのか。怪しい相手を査察するのか。
      その選択は、毎ラウンド変わります。
    • ゲームの特徴

    • 1.隠して振るダイスと、嘘を見抜く査察

    • 一部の生産方法では、説明書の陰でダイスを振り、自分だけ、または協力相手と出目を確認します。
      申告する数字は本当でも、嘘でも構いません。高い数字を申告すれば多くの功績点を得られますが、ほかのプレイヤーに疑われれば査察を受ける可能性があります。
      虚偽が発覚すると、そのラウンドの生産量は0になり、功績点も失います。一方、正しい申告を査察された場合は、申告した側が追加の功績点を得ます。
      「この人は本当のことを言っているのか?」という読み合いが、ダイスを振るたびに生まれます。
    • 2.毎ラウンド選べる3つの立場

    • 各プレイヤーは毎ラウンド、次の3つから立場を選びます。

      単独生産
      自分だけでダイスを振り、出目を隠して生産量を申告します。自由に嘘をつけますが、査察の対象になります。

      相互援助
      ほかのプレイヤーと2人で協力します。互いの出目を確認し、2人の申告をもとに同じ生産量を得ます。利益を分かち合える一方で、片方の嘘が発覚すると2人とも生産量が0になります。

      忠誠宣言
      全員に見える場所でダイスを振り、正しい生産量を申告します。嘘をつけない代わりに、追加の生産量と投票上の利点を得られます。

      安全に働くか、大きな成果を狙うか、誰かと運命を共にするか。立場の選択によって、交渉の関係も変化します。
    • 3.政策を決める話し合いと投票

    • 各ラウンドでは、効果と負担が異なる2つの政策が提示されます。
      全員でどちらを採用するか話し合った後、同時に投票します。自分に有利な政策が、ほかのプレイヤーにも有利とは限りません。功績点を支払えば票を増やせる立場もあるため、投票前の交渉も重要になります。
      採用された政策によって、ダイスを振り直せるようになったり、生産量が統一されたり、功績点が大きく動いたりします。同じメンバーで遊んでも、政策と投票の結果によって展開は変わります。
    • 4.一度の出目で空気が変わるカラーダイス

    • 生産能力が上がると、木製ダイスに加えてカラーダイスを使用します。
      カラーダイスは、1~4の出目を2倍、5・6の出目を3倍して計算します。特に5・6が出たときは生産量が大きく伸びるため、一投で状況が変わる緊張感があります。
    • 勝利条件

    • ゲームは最大6ラウンドです。
      第3ラウンドと第6ラウンドには、全員が政府へ功績点を支払います。その支払いを生き残り、功績点が31点以上あるプレイヤーのうち、最も多くの功績点を持つプレイヤーが勝利します。
      誰か1人だけが残っても、必要な功績点を満たしていなければ勝利できません。第6ラウンドの支払い後にも勝者がいなければ、政府の勝利となります。
    • ゲームの基本情報

    • プレイ人数:3~5人
      プレイ時間:約30~45分
      対象年齢:13歳以上
      最大ラウンド数:6ラウンド
      ※功績点などの記録に、紙とペンもしくはスマートフォンを使用します。ご用意願います。

      内容物
      小政策カード:6枚
      大政策カード:6枚
      サマリーカード:8枚
      木製6面ダイス:2個
      カラー木製6面ダイス:1個
      説明書:1枚
      ※説明書は、生産時にダイスを隠すための衝立としても使用します。
    • 制作のきっかけ

    • このゲームでは、ダイスを振った結果だけでなく、その結果をどう伝えるか、誰と協力するか、誰を疑うかが重要になります。
      制作で大切にしたのは、ダイスを転がすときのヒリヒリする感覚と、プレイヤー同士の非日常的な取引です。
      ボードゲームでは、友人同士でも普段とは異なる立場になれます。いつもは信頼している友人の発言を疑ったり、利益のために一時的な協力を提案したり、全員の前で政策への支持を訴えたりできます。
      そうした、日常から離れたからこそ生まれる会話を楽しめるゲームを作りたいと考え、『コミーダイス』を制作しました。
    • なぜクラウドファンディングを行うのか

    • 『コミーダイス』を製品として印刷し、必要とする方へ届けるためには、カード、説明書、ダイス、箱などの製造費が必要です。
      まず50部を萬印堂へ発注し、ボドファンで50部を超えるご注文をいただいた場合は追加発注を行う予定です。
      クラウドファンディングを通じて事前に興味を持ってくださる方へ作品を紹介し、必要な生産数を把握するとともに、安定した形で製造・配給することを目指します。
    • 資金の使い道

    • ご支援いただいた資金は、主に以下へ使用します。
      カード、ダイス、説明書、箱の印刷・製造費
      追加注文があった場合の増産費
      梱包資材費および国内送料
      ボドファンの手数料
      ゲームマーケット2026秋への出展・配給に関する費用
    • 生産数について

    • 本作は、まず50部を生産する予定です。
      ボドファンで50部を超えるご注文をいただいた場合は、製造を担当する萬印堂へ追加発注を行い、必要数を生産します。そのため、各配給プランに個数上限は設けていません。
      追加生産が必要になった場合も、2026年10月中旬のお届けを目指します。ただし、注文数や製造状況によっては、初回生産分よりお届けが遅くなる可能性があります。
    • スケジュール

    • 2026年8月17日:プロジェクト開始
      2026年8月19日:早割プラン受付終了予定(開始から48時間後)
      2026年9月10日:プロジェクト終了
      2026年9月:支援数の確認、必要に応じて追加発注、検品・発送準備
      2026年10月中旬:全国配給プランの発送予定
      ゲームマーケット2026秋・日曜日:会場配給プランの受渡し、一般販売予定
      全国配給プランについては、ゲームマーケット2026秋での販売と同時期にお手元へ届く形を目指します。
    • 遅延の可能性と返金について

    • 全国配給プランの発送は、2026年10月中旬を予定しています。
      印刷・製造上のトラブル、注文数に応じた追加生産、配送事情、天災その他の予期せぬ事情により、発送が遅れる可能性があります。
      発送予定から最大6か月遅れる可能性があります。発送が予定より6か月以上遅れる場合は、返金を希望される購入者へ返金を行います。
      進行状況や遅延が発生した場合の見通しは、活動報告などを通じてお知らせします。
    • 画像制作における生成AIの使用について

    • 本作に使用している画像は、すべて生成AIを用いて制作しています。生成した画像は、ゲームに使用する目的に合わせて必要な編集・調整を行っています。
    • 起案者紹介

    • ボードゲームサークル「ゆうひ」の山田悠惺です。
      友人と一緒に遊ぶ時間の中で、自然に交渉や会話が生まれ、遊び終わった後にも「あのときの嘘」や「あの取引」について話したくなるゲームを目指して制作しています。
      『コミーダイス』を通して、皆様にも日常とは異なる立場でのコミュニケーションを楽しんでいただければうれしいです。
    • 最後に

    • 『コミーダイス』は、単に大きな出目を出した人が勝つゲームではありません。
      小さな出目を嘘で大きく見せることも、正直さを武器に信頼を得ることも、誰かと協力して利益を分けることもできます。さらに、政策への投票によって、ゲーム全体の状況そのものを変えられます。
      ダイスを振る緊張感と、友人との非日常的な交渉を楽しめる作品として、皆様へお届けしたいと考えています。
      ご支援、応援をよろしくお願いいたします。
    • よくある質問

    • Q.購入後にキャンセルできますか?
      本プロジェクトに限らず、ボドファンでは購入後のキャンセルには対応していません。プランの内容と受取方法をご確認のうえ、お申し込みください。

      Q.送料はかかりますか?
      全国配給プランは、商品代金に日本国内への送料が含まれています。会場配給プランは発送を行いません。

      Q.複数のプランを購入した場合、送料分は返金されますか?
      送料を分離して計算できないため、複数のプランを購入しても送料分の返金はありません。

      Q.商品はいつ届きますか?
      全国配給プランは、2026年10月中旬の発送を予定しています。製造や配送の状況により遅れる可能性があります。予定より6か月以上遅れる場合は、返金を希望される購入者へ返金を行います。

      Q.会場配給プランはどこで受け取れますか?
      ゲームマーケット2026秋・日曜日の「ゆうひ」ブースでお渡しします。ブース番号や受取方法は、決定後に活動報告などでお知らせします。

      Q.会場へ行けなくなった場合、発送や返金はできますか?
      購入者様の都合により会場で受け取れなかった場合、原則として返金や後日の発送には対応いたしません。来場できることをご確認のうえ、会場配給プランをお申し込みください。

      Q.早割プランはいつまで購入できますか?
      早割プランは、プロジェクト開始から48時間限定です。個数上限は設けていません。

      Q.注文が50個を超えた場合はどうなりますか?
      初回生産数を超えるご注文をいただいた場合は、萬印堂へ追加発注を行います。追加生産の状況によっては、初回生産分よりお届けが遅くなる可能性があります。

      Q.画像に生成AIを使用していますか?
      はい。本作に使用している画像は、すべて生成AIを用いて制作しています。
  • 新着情報

    【本日終了】『コミーダイス』へのご支援・応援、ありがとうございます
    2026/09/10 19:27:05
    【本日終了】『コミーダイス』へのご支援・応援、ありがとうございます
    サークル「ゆうひ」の山田です。
    『コミーダイス』のクラウドファンディングは、本日9月10日で受付終了となります。

    ここまでに12個分の購入のお申し込みをいただき、目標金額の21%まで到達することができました。

    大きな目標として掲げた金額にはまだ届いていませんが、ここまでご支援をいただけたこと、そして自分の作ったゲームを選んでいただけたことを、とてもうれしく思っています。

    自分が考え、形にしてきたゲームを遊んでみたいと思ってくださる方がいる。そのことを実感できた今回の挑戦は、これからも制作を続けていく大きな励みになっています。

    ご支援くださった皆さま、Xで投稿を広めてくださった皆さま、プロジェクトや新着情報をご覧くださった皆さま。本当にありがとうございます。

    今回いただいたご支援と応援、制作や発信を通じて得た経験を糧に、これからもボードゲーム制作を続けていきます。

    遊んでくださる方に楽しんでいただける作品を届けられるよう、一つひとつの制作に取り組んでいきたいと思っています。

    本日の受付終了まで、そしてこれからも、サークル「ゆうひ」をよろしくお願いいたします!

    【残り1日】目標金額の20%に到達!ご支援・応援ありがとうございます
    2026/09/09 18:30:00
    【残り1日】目標金額の20%に到達!ご支援・応援ありがとうございます
    サークル「ゆうひ」の山田です。
    いつも『コミーダイス』を応援してくださり、ありがとうございます。

    クラウドファンディングは、明日9月10日の受付終了まで残り1日となりました。

    そして、皆さまのご支援により、目標金額の20%に到達することができました!

    自分が考え、形にしてきたゲームに関心を寄せ、支援してくださる方がいることを、とてもうれしく感じています。一つひとつのご支援が、これからも作品を作り続けるための大きな励みになっています。

    ご支援くださった皆さま、Xで投稿を広めてくださった皆さま、プロジェクトや新着情報をご覧くださった皆さま。本当にありがとうございます。

    カードや説明書、箱の調整を重ねる中で、このゲームの面白さをどう伝えるかにも試行錯誤してきました。慣れないことも多くありましたが、こうして応援をいただけたことがうれしく、挑戦してよかったと感じています。

    協力した相手を疑ったり、政策をめぐって意見がぶつかったり。
    『コミーダイス』ならではの駆け引きを、皆さまにも楽しんでいただけたらうれしいです。

    今回いただいた応援と経験を糧に、これからもサークル「ゆうひ」として、より良い作品を届けられるよう活動を続けていきます。

    クラウドファンディングの受付は、明日9月10日までです。

    同志諸君、ここまでのご支援・応援に心から感謝します。
    残り1日、最後まで『コミーダイス』をよろしくお願いいたします!

    【残り3日!】『コミーダイス』のクラウドファンディングは9月10日まで!
    2026/09/07 22:16:18
    【残り3日!】『コミーダイス』のクラウドファンディングは9月10日まで!
    プロジェクトをご覧いただき、ありがとうございます。

    『コミーダイス』のクラウドファンディングは、終了まで残り3日となりました!
    受付は9月10日までです。

    ここまでご支援・応援してくださった皆さま、本当にありがとうございます。

    『コミーダイス』は、協力と嘘、そして相手を疑う駆け引きを楽しむ、共産主義風ダイスゲームです。

    プレイヤーは共和国の労働者となり、ダイスで決まる「生産量」を申告して、得点となる「功績点」を集めます。

    正直に申告するのか。
    ほかの労働者と協力するのか。
    実際より大きな生産量を申告し、より多くの功績を狙うのか。

    ただし、嘘を見抜かれれば罰則が待っています。怪しい申告に対しては、相手の出目を確認する「査察」を要求できます。

    さらに、投票で決める政策によって、トップが差を広げることも、下位が一気に追いつくこともあります。

    誰と協力し、誰を疑い、どの政策に賛成するか。
    ダイスの出目に加えて、ほかの労働者との駆け引きが勝負を動かします。

    制作面では、萬印堂への入稿が完了しています。
    実物を皆さまにお届けするため、引き続き準備を進めています。

    ご検討中の方は、ぜひ9月10日の受付終了前に、各リワードをご覧いただけるとうれしいです。

    また、Xでのリポストや、興味を持ちそうなご友人へのご紹介も、大きな力になります。

    同志諸君、最後まで『コミーダイス』へのご支援・応援をよろしくお願いいたします!

    【制作進捗】ついに入稿完了!『コミーダイス』が製造へ向けて前進しました
    2026/08/26 12:09:53
    【制作進捗】ついに入稿完了!『コミーダイス』が製造へ向けて前進しました
    プロジェクトをご覧いただき、ありがとうございます。

    本日、『コミーダイス』の入稿用データ一式を、製造をお願いする萬印堂へ提出しました!

    政策カード、説明書、箱。

    ゲームの世界観を保ちながら、実際に遊びやすく、印刷にも適した形になるよう調整を重ねてきたデータが、ついに入稿までたどり着きました。

    現在は、萬印堂によるデータチェックを待つ段階です。

    修正が必要な場合は対応し、問題がなければ製造へと進んでいきます。

    まだ実物が完成したわけではありませんが、共和国の生産競争を実際に皆さまの手元へ届けるための、大きな一歩を踏み出すことができました。

    初めてのことばかりで慌ただしい制作となりましたが、ルールの整理やカードの調整、説明書と箱の制作まで、一つずつ形にしてきました。

    ここまで応援してくださった皆さま、本当にありがとうございます!

    ※掲載画像は製品版を想定した完成イメージであり、実物写真ではありません。

    実物として皆さまのもとへお届けできる日を楽しみに、引き続き制作を進めてまいります。

    同志諸君、『コミーダイス』へのご支援・応援をよろしくお願いいたします!

    【箱の完成イメージ公開】共和国の威厳と不穏さを、一つの箱に
    2026/08/24 12:18:25
    【箱の完成イメージ公開】共和国の威厳と不穏さを、一つの箱に
    プロジェクトをご覧いただき、ありがとうございます。

    『コミーダイス』の箱デザインをもとに、製品版の姿を表現した完成イメージができました!

    掲載している画像は生成AIを使用して制作したイメージであり、実際に製造された箱を撮影した写真ではありません。

    箱全体の基調となるのは、共和国を象徴するような深い赤色です。

    中央には金色の星を置き、そこから赤い光が広がる構図にしました。

    重厚な赤と金の組み合わせによって、国家の威厳や、労働者たちを鼓舞する宣伝物のような力強さを表現しています。

    箱の正面には、ゲームを象徴するダイスとともに、

    「協力・忠誠・虚偽・査察」

    という4つの言葉を記載しています。

    ほかの労働者と協力するのか。

    全員の前で忠誠を示すのか。

    より多くの功績を得るため、虚偽の生産量を申告するのか。

    それとも、疑わしい労働者を査察するのか。

    『コミーダイス』で繰り広げられる選択と駆け引きを、箱を見ただけでも想像できるデザインを目指しました。

    ゲームを始める前から共和国の張り詰めた空気を感じられる作品を目指し、引き続き制作を進めてまいります。

    同志諸君、『コミーダイス』へのご支援・応援をよろしくお願いいたします!

    【政策紹介】下位が追いつき、逆転する――独走を止める2つの大規模政策
    2026/08/23 19:13:19
    【政策紹介】下位が追いつき、逆転する――独走を止める2つの大規模政策
    プロジェクトをご覧いただき、ありがとうございます。
    前回は、上位2人へ追加の生産量やダイス段階を与え、トップがさらに差を広げられる大規模政策をご紹介しました。
    しかし、共和国の政策は、常に上位の労働者だけを優遇するとは限りません。
    今回ご紹介するのは、下位の労働者がトップへ追いつく《完全平準化》と、首位と最下位を逆転させる可能性を持つ《富裕層財産整理》です。
    どちらも全員が功績を6点ずつ供出しますが、それまでに築かれた順位を大きく揺さぶります。
    【全員が同じ位置へ追いつく《完全平準化》】
    《完全平準化》は、生産量に応じた功績を獲得したあとに効果を発揮します。
    生存者全員の功績点を合計し、生存者数で割った値へ、全員の功績点をそろえます。
    割り切れなかった端数は切り捨てます。
    たとえば、3人の功績点がそれぞれ15点、30点、45点だった場合、合計は90点です。
    90を3人で割り、全員の功績点を30点にそろえます。
    15点だった労働者は、一度の政策でトップへ追いつきます。
    反対に、45点を積み上げていた労働者は、それまでに築いた15点分の優位を失います。
    誰がどれだけ先行していても、この政策が実施されれば、その時点で生き残っている全員が同じ位置へ戻されます。
    下位の労働者にとっては、これまでの遅れを一度に取り戻す機会です。
    トップにとっては、自分が積み上げてきた功績を全員へ分配される、非常に危険な政策になります。
    《完全平準化》が生み出すのは逆転ではなく、全員が並ぶ状態です。
    ここから残りのラウンドで再び差をつけられるか。
    順位を一度白紙に戻し、勝負を仕切り直すための政策です。
    【18点の差を動かす《富裕層財産整理》】
    《富裕層財産整理》は、政策への供出後と、生産による功績獲得後の2回に分けて効果を発揮します。
    まず政策供出後、その時点で功績点が多い2人は、今回の生産で使用できる振り直しを2回得ます。
    同じダイスを2回振り直すこともできます。
    上位2人は、より良い出目を狙い、現在の優位を守る機会を与えられます。
    その後、生産を行って功績を獲得したら、全員の功績点をもう一度比較します。
    この時点で功績点が最も多い労働者全員は、9点を失います。
    反対に、功績点が最も少ない労働者全員は、9点を獲得します。
    この増減は同時に適用されます。
    トップが9点を失い、最下位が9点を得るため、両者の差は一度に18点縮まります。
    たとえば、効果処理時の功績点が、トップ40点、最下位25点だった場合。
    トップは31点になり、最下位は34点になります。
    もともとの差が18点未満なら、この政策だけで首位と最下位が逆転する可能性があります。
    なお、政策供出後に振り直しを得た上位2人と、生産後に9点を失う最多功績者が、必ず同じ人物になるとは限りません。
    振り直しによってさらに差を広げ、9点を失ってもトップを守る者。
    大きな生産に成功し、新たに最多功績者となって9点を失う者。
    生産後の順位によって、誰が財産を失い、誰が受け取るのかが決まります。
    《富裕層財産整理》は、下位へ一方的に点を与えるだけの政策ではありません。
    トップには振り直しによって抵抗する機会を与えたうえで、最後に首位と最下位の差を大きく縮めます。
    【追いつくのか、逆転するのか】
    《完全平準化》は、全員の功績点を平均へそろえ、下位をトップと同じ位置まで引き上げます。
    《富裕層財産整理》は、最多から9点を奪い、最少へ9点を与えることで、首位と最下位を逆転させる可能性を作ります。
    トップにいる労働者にとっては、それまでの努力を一度に失いかねない政策です。
    下位にいる労働者にとっては、開いた差を自分の生産だけでは埋められなくても、政策によって勝負へ戻れる機会になります。
    現在の優位を守りたい者は、成立を阻止したい。
    差を縮めたい者は、何としても成立させたい。
    誰が上位にいて、誰が下位にいるのかによって、政策をめぐる投票の意味は正反対になります。
    トップは独走を続けられるのか。
    下位の労働者は、共和国の制度を利用して追いつき、順位を覆せるのか。
    政策によって一度の差が固定されないことも、『コミーダイス』の重要な駆け引きです。
    引き続き、『コミーダイス』へのご支援・応援をよろしくお願いいたします!

    【政策紹介】全員で供出し、上位だけが伸びる――差を広げる2つの大規模政策
    2026/08/23 11:37:51
    【政策紹介】全員で供出し、上位だけが伸びる――差を広げる2つの大規模政策
    プロジェクトをご覧いただき、ありがとうございます。
    『コミーダイス』の政策は、すべての労働者へ平等な恩恵を与えるとは限りません。
    今回ご紹介するのは、上位の労働者だけをさらに押し上げる2枚の大規模政策です。
    《英雄的労働競争》と《重点配給制度》。
    どちらも全員が功績を6点ずつ供出しますが、政策の恩恵を受けられるのは上位2人だけです。
    【現在の生産量を伸ばす《英雄的労働競争》】
    《英雄的労働競争》は、申告と査察が終わったあとに効果を発揮します。
    申告生産量が多い2人は、確定生産量が10増加します。
    この政策で順位を決めるのは、それまでに蓄積した功績点ではありません。
    そのラウンドで申告した生産量です。
    すでに高いダイス段階を持ち、大きな生産量を申告できる労働者なら、さらに10点を加えて一気に功績を伸ばせます。
    一方、現在の功績点が少ない労働者でも、そのラウンドで上位2人に入る申告ができれば恩恵を受けられます。
    トップを走る労働者が差を広げるために利用することも、追う労働者が一度の生産で追いつくために利用することもできる政策です。
    ただし、実際の出目より大きな生産量を申告すれば、ほかの労働者から査察を要求される危険があります。
    正直な生産で上位を狙うのか。
    虚偽の申告で10点の加算を奪いにいくのか。
    大きな報酬が用意されることで、生産量をめぐる競争と疑いも激しくなります。
    【将来の生産力を伸ばす《重点配給制度》】
    《重点配給制度》は、全員が政策への供出を行ったあとに効果を発揮します。
    その時点で功績点が多い2人は、ダイス段階が1段階上昇します。
    《英雄的労働競争》がそのラウンドの確定生産量を10増やすのに対し、《重点配給制度》が強化するのは、その後も使用する生産設備です。
    ダイス段階が上がれば、次のラウンド以降、より大きな生産量を狙いやすくなります。
    功績点ですでに先行している2人が、将来の生産力まで優先的に与えられる。
    生産力が上がれば、さらに功績を増やしやすくなり、その差は次のラウンド以降にも影響します。
    現在の順位を、そのまま次の競争での優位へ変える政策です。
    【全員が支払い、上位2人が受け取る】
    2枚の大規模政策は、どちらも全員供出6点です。
    上位に入れなかった労働者も、同じ6点を政府へ差し出さなければなりません。
    しかし、確定生産量の増加やダイス段階の上昇を受けられるのは2人だけです。
    《英雄的労働競争》は、そのラウンドの申告生産量が多い2人を優遇します。
    《重点配給制度》は、それまでに功績点を蓄積した2人を優遇します。
    現在トップにいる労働者にとっては、自分の優位をさらに大きくする好機です。
    一方、上位2人に入れない労働者にとっては、自分も6点を失いながら、競争相手だけが強化される危険な政策になります。
    自分が恩恵を受けられるなら、ぜひ実施したい。
    競争相手だけが恩恵を受けるなら、何としても阻止したい。
    誰が上位2人に入るのかによって、同じ政策に対する評価は正反対になります。
    共和国の発展を掲げながら、実際に優遇されるのは成果を示した一部の労働者だけ。
    トップは、この政策を成立させて差を広げられるのか。
    追う労働者たちは、投票によって阻止できるのか。
    政策をめぐる利害の対立も、『コミーダイス』の重要な駆け引きです。
    引き続き、『コミーダイス』へのご支援・応援をよろしくお願いいたします!

    【カード紹介】共和国を動かす「大政策」と「小政策」
    2026/08/22 21:04:46
    【カード紹介】共和国を動かす「大政策」と「小政策」
    プロジェクトをご覧いただき、ありがとうございます。

    『コミーダイス』では、共和国で実施される政策を、労働者たちの投票によって決定します。

    今回ご紹介するのは、大政策「工業水準統一令」と、小政策「消耗工具の交換」です。

    【大政策「工業水準統一令」】

    全員が6点を供出したあと、すべての労働者のダイス段階を、その時点で最も高い段階まで引き上げます。

    一人の労働者が高いダイス段階へ到達していれば、その成果が共和国全体へ共有されます。

    生産力が低い労働者には大きな恩恵がありますが、先行してダイス段階を上げていた労働者にとっては、自分の優位を失う政策でもあります。

    【小政策「消耗工具の交換」】

    全員が2点を供出し、生産時に出目が1または2だったダイス1個を、一度だけ振り直せるようになります。

    工業水準統一令ほど大きく状況を変える政策ではありませんが、少ない供出で低い出目を挽回する機会を得られます。

    ただし、振り直した結果が必ず良くなるとは限りません。

    どちらも全員を対象とする政策ですが、得られる恩恵は平等とは限りません。

    現在のダイス段階、保有している功績、ほかの労働者の状況を見ながら、自分に有利な政策へ票を集める必要があります。

    共和国のための政策か。
    自分の功績を増やすための政策か。

    政策をめぐる投票も、『コミーダイス』の重要な駆け引きです。

    引き続き、『コミーダイス』へのご支援・応援をよろしくお願いいたします!

    【ルール紹介】生産力は政策で育つ――4段階の「ダイス段階」
    2026/08/22 17:30:08
    【ルール紹介】生産力は政策で育つ――4段階の「ダイス段階」
    プロジェクトをご覧いただき、ありがとうございます。
    これから『コミーダイス』の政策カードをご紹介する前に、政策の効果と深く関わる「ダイス段階」について説明します。
    ダイス段階は、それぞれの労働者へ支給される生産設備の水準を表しています。
    各労働者は、自分の現在の段階に対応したダイスを振り、その合計を基礎生産量として扱います。
    使用するのは、木製と樹脂製6面ダイスです。
    木製ダイスは出目をそのまま使用します。
    樹脂ダイスは出目をそのまま使用せず、以下のように生産量へ変換します。
    ・出目1〜4:出目を2倍
・出目5・6:出目を3倍
    したがって、赤ダイスの生産量は以下のようになります。
    出目1=2
出目2=4
出目3=6
出目4=8
出目5=15
出目6=18
    【段階Ⅰ】
    木製ダイスを2個振ります。
    基礎生産量は2〜12、平均は7です。
    【段階Ⅱ】
    樹脂ダイスを1個振ります。
    基礎生産量は2〜18、平均は約8.8です。
    【段階Ⅲ】
    樹脂ダイス1個と木製ダイス1個を振ります。
    基礎生産量は3〜24、平均は約12.3です。
    【段階Ⅳ】
    樹脂ダイス1個と木製ダイス2個を振ります。
    基礎生産量は4〜30、平均は約15.8です。
    ダイス段階は、功績点を支払って自由に上げることはできません。ラウンドが進んでも、自動的には上昇しません。
    段階を引き上げるきっかけとなるのは、共和国で実施される政策です。
    一度上がったダイス段階は、その後も維持されます。
    段階が高くなれば、振るダイスの数や樹脂ダイスを使う機会が増え、より多くの功績を得られる可能性も高まります。
    しかし、誰の段階が上がるのかは、採用された政策によって変わります。
    自分だけが先行するのか。
遅れている労働者たちが一斉に追いつくのか。
    共和国の工業力をめぐる政策は、生産競争の状況を大きく変えます。
    次回は、全員のダイス段階を現在の最高段階まで引き上げる大政策「工業水準統一令」をご紹介します。
    引き続き、『コミーダイス』へのご支援・応援をよろしくお願いいたします!

    【早割終了の御礼】通常プランは引き続き受付中です
    2026/08/19 22:00:48
    【早割終了の御礼】通常プランは引き続き受付中です
    本日19時をもちまして、『コミーダイス』の48時間限定早割の受付を終了いたしました。

    早割期間中にご支援いただいた皆さま、情報を広めてくださった皆さま、本当にありがとうございます!

    早割は終了しましたが、共和国の生産計画はまだ続きます。以下の通常プランは、引き続きお申し込みいただけます。

    ・会場配給プラン:3,000円
    ・全国配給プラン:4,000円
    ・応援プラン:500円

    これからも、制作状況やゲームの魅力を新着情報を通してお伝えしていきます。

    一人でも多くの方へ『コミーダイス』をお届けできるよう、最後まで取り組んでまいります。

    引き続き、ご支援・応援をよろしくお願いいたします!

    【本日19時まで】早割終了まであと1時間です!
    2026/08/19 18:00:10
    【本日19時まで】早割終了まであと1時間です!
    プロジェクトをご覧いただき、ありがとうございます。

    『コミーダイス』の48時間限定早割は、本日8月19日19時をもって受付終了となります。

    終了まで、あと1時間です。

    【早割価格】

    ・早割・会場配給プラン:2,500円
    ・早割・全国配給プラン:3,500円

    19時以降は、会場配給プラン3,000円、全国配給プラン4,000円での受付となります。

    早割は数量限定ではありませんが、19時を過ぎるとお申し込みいただけなくなります。

    早割での配給をご希望の方は、終了時刻にご注意ください。

    最後まで応援をよろしくお願いいたします!

    早割は本日19時までです!【500円お得】
    2026/08/19 12:10:19
    早割は本日19時までです!【500円お得】
    プロジェクトをご覧いただき、ありがとうございます。

    『コミーダイス』の48時間限定早割は、本日8月19日19時をもって受付終了となります。

    現在、以下の2つのプランを通常価格より500円お得にお申し込みいただけます。

    ・早割・会場配給プラン:2,500円
     通常価格:3,000円

    ・早割・全国配給プラン:3,500円
     通常価格:4,000円

    早割は数量限定ではありませんが、お申し込みいただけるのは本日19時までです。

    19時以降は通常価格での受付となりますので、早割での配給をご希望の方は終了時刻にご注意ください。

    引き続き、『コミーダイス』へのご支援・応援をよろしくお願いいたします!

    【早割は本日19時まで】忠誠か虚偽か――査察と政策が揺らす共和国の生産競争
    2026/08/19 10:00:06
    【早割は本日19時まで】忠誠か虚偽か――査察と政策が揺らす共和国の生産競争
    プロジェクトをご覧いただき、ありがとうございます。

    『コミーダイス』の舞台は、労働の成果がすべて功績として記録される架空の共和国です。

    プレイヤーは労働者となり、隠して振ったダイスの出目を申告します。実際の出目を知っているのは、振った本人だけです。

    正直な申告で忠誠を示すのか。
    実際より大きな数字を申告して、多くの功績を狙うのか。

    大きな数字を申告するほど得られる功績も増えますが、不自然な申告はほかの労働者から疑われます。

    怪しい申告に対しては査察を行うことができます。虚偽が発覚すると、そのラウンドで得る功績は0となり、さらに5点を失います。

    一方で、ほかの労働者と相互援助を結び、お互いの成果を分け合うこともできます。誰を信じ、誰と協力するかも重要な選択です。

    さらに、共和国で実施される政策は、プレイヤーによる投票で決まります。

    採用される政策によってゲームの状況が変わるため、自分に有利な政策へ票を集めるのか、ほかの労働者の狙いを読んで阻止するのかという駆け引きも生まれます。

    運だけでも、嘘だけでも勝ち残れない。ダイスをめぐる申告・査察・協力・投票を楽しむ、3〜5人用ゲームです。

    48時間限定の早割は、本日8月19日19時までとなります。

    共和国での生産競争に興味を持っていただけましたら、ぜひプロジェクトページをご覧ください。

    引き続き、『コミーダイス』への応援をよろしくお願いいたします!

    【紹介のお知らせ】応援ふくろう🦉公式さんに取り上げていただきました!
    2026/08/18 21:16:15
    【紹介のお知らせ】応援ふくろう🦉公式さんに取り上げていただきました!
    プロジェクトをご覧いただいている皆さま、そしてご支援・応援してくださっている皆さま、ありがとうございます。

    このたび、クラウドファンディング応援メディア「応援ふくろう🦉公式」さんのXにて、『コミーダイス』をご紹介いただきました!

    同じダイスの出目が、相互援助を結ぶ材料にも、査察を呼び込む疑惑にもなる。紹介文からも、申告ひとつで共和国の空気が変わる本作の駆け引きを感じていただけると思います。

    ▼応援ふくろう🦉公式さんの紹介ポスト
    https://x.com/ouen296/status/2089552588031271172

    紹介をきっかけに、まだ本作を知らない方にも、共和国で繰り広げられる労働と疑念の応酬へ興味を持っていただけましたら幸いです。

    48時間限定の早割は、明日8月19日19時までです。

    ・早割・会場配給プラン:2,500円
    ・早割・全国配給プラン:3,500円

    共和国の生産計画達成に向け、新たな労働者の参加をお待ちしています!

    【早割終了まで24時間を切りました】8月19日19時まで
    2026/08/18 19:05:24
    【早割終了まで24時間を切りました】8月19日19時まで
    プロジェクトページをご覧いただき、ありがとうございます。

    『コミーダイス』の48時間限定早割は、明日8月19日19時をもって受付終了となります。

    【早割価格】
    ・早割・会場配給プラン:2,500円
    ・早割・全国配給プラン:3,500円

    19時以降は、会場配給プラン3,000円、全国配給プラン4,000円となります。

    『コミーダイス』は、ダイスの出目を正直に申告するか、実際より大きく申告するかを選びながら、嘘・交渉・投票を楽しむ3〜5人用ゲームです。

    ご検討中の方は、終了時刻にご注意ください。

    引き続き『コミーダイス』への応援をよろしくお願いいたします!

    【掲載のお知らせ】クラウドファンディング名鑑に掲載されました!
    2026/08/18 12:10:15
    プロジェクトをご覧いただいている皆さま、そしてご支援・応援してくださっている皆さま、ありがとうございます。

    このたび、『コミーダイス』のプロジェクトが、クラウドファンディング紹介メディア「クラウドファンディング名鑑」に掲載されました!

    記事では、ダイスの出目をめぐる嘘と査察、プレイヤー同士の協力、政策を決める投票など、『コミーダイス』ならではの役割と駆け引きを丁寧にご紹介いただいています。

    ぜひご覧ください!

    ▼クラウドファンディング名鑑・掲載記事
    https://crowdfunding.meikan.org/project/bodofun-commie-dice/

    48時間限定の早割は、明日8月19日19時までです。

    ・早割・会場配給プラン:2,500円
    ・早割・全国配給プラン:3,500円

    引き続き、『コミーダイス』へのご支援・応援をよろしくお願いいたします!

    【クラウドファンディング開始】『コミーダイス』への応援をよろしくお願いいたします!
    2026/08/17 19:04:29
    本日8月17日19時より、『コミーダイス』のクラウドファンディングを開始しました!

    『コミーダイス』は、架空の共和国で労働者となり、ダイスの出目を申告しながら功績点を集める3〜5人用ゲームです。

    正直に申告するのか、実際より大きな数字を申告するのか。誰かと協力するのか、怪しい相手を査察するのか。

    ダイスを振る緊張感と、プレイヤー同士の嘘・交渉・投票を、約30〜45分で楽しめます。

    開始から48時間限定で、以下の早割プランをご用意しています。

    ・早割・会場配給プラン:2,500円
    ・早割・全国配給プラン:3,500円

    早割の受付は、8月19日19時までです。

    クラウドファンディングは9月10日まで続きます。『コミーダイス』を皆さまへお届けできるよう、最後まで頑張ります!

    ご支援・応援をよろしくお願いいたします。

    ※掲載画像は完成イメージです。実際の製品とは、デザイン・色味・仕様が一部異なる場合があります。

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出品者のプロフィール

ゆうひ

ゆうひ

ボードゲームサークル「ゆうひ」は津多飛燕と山田悠惺の2名で活動する制作サークルです。 大学2年次の冬にボードゲームサークルを結成し、ボードゲームを遊ぶだけでなく、自分たちでも作り、販売する活動を行ってきました。過去には、山田が制作した『巡(めぐり)』をサークル「大表現」名義でゲームマーケット2025秋に出展・販売しました。 大学4年となった現在、卒業後・社会人になってからも継続して活動することを見据え、2人の制作サークル「ゆうひ」を結成しました。 今回は、津多飛燕が『モット!』山田悠惺が『コミーダイス』と『NINE HANDS』を担当し、それぞれクラウドファンディングに挑戦します。これまでの制作・出展経験を活かしながら、遊んでくださる方に「面白かった」「また遊びたい」と思っていただける作品を届けられるよう、制作から販売まで責任を持って取り組んでまいります。
商品
会場配給プラン・『コミーダイス』1個
¥3,000 (税込・送料込)
詳細を見る
ご提供予定時期:ゲームマーケット2026秋
全国配給プラン・『コミーダイス』1個
¥4,000 (税込・送料込)
詳細を見る
ご提供予定時期:10月中旬
『コミーダイス』応援プラン
¥500 (税込)
詳細を見る
ご提供予定時期:ご購入から1週間以内
FAQ・ヘルプ

商品一覧

  • 『コミーダイス』1個をゲームマーケット2026秋の「ゆうひ」ブースでお渡しします。 商品の発送をご希望の方は全国配給プランをご検討願います。 購入者様の都合により会場で受け取れなかった場合、原則として返金や後日の発送には対応いたしません。ゲームマーケット2026秋へ来場し、「ゆうひ」ブースで受け取れることをご確認のうえ、お申し込みください。 ブース番号や受取方法は、決定後に活動報告などでお知らせします。
    販売終了
    • 価格(税込/送料込)
      ¥3,000
    ご提供予定時期:ゲームマーケット2026秋
  • 『コミーダイス』1個を発送します。 ゲームマーケット2026秋と同時期にお客様にお届けする予定です。
    販売終了
    • 価格(税込/送料込)
      ¥4,000
    ご提供予定時期:10月中旬
  • お礼のメールを送らせていただきます。 ご支援いただいた資金は、本作の製造・配給費用として大切に使用します。 『コミーダイス』の制作を応援していただくプランです。商品の発送や会場でのお渡しはありません。
    販売終了
    • 価格(税込)
      ¥500
    ご提供予定時期:ご購入から1週間以内

特定商取引法に基づく表示

    販売事業者名
    株式会社オーバードライブ

    販売事業者所在地
    160-0003
    東京都新宿区四ツ谷本塩町1-3
    ザ・ブライニービル四谷 301

    代表者
    若狭創(ワカサ ソウ)

    ホームページ
    https://corp.hoobby.net/

    連絡先
    メールアドレス shop@hoobby.net
    TEL 03-3868-3558

    販売価格帯
    各プロジェクトページの「リワード代金」をご覧ください。価格は税込です。

    商品等の引き渡し時期(日数)
    発送方法商品の引渡し時期またはサービスの提供時期は、各プロジェクトページの記載をご確認ください。

    代金の支払時期および方法
    クレジットカード
    コンビニ支払い(目標達成型の場合は不可)

    支払時期
    本サービスのプロジェクトには、目標金額の達成をプロジェクト商品の提供の条件とする「目標達成型(オールオアナッシング型)」と、これを条件としない「実行確約型(オールイン型)」があります。支払時期はこれらのタイプごとに異なります。

    目標達成型:商品購入後、プロジェクト資金が目標金額に到達したときに決済。プロジェクト成立後に購入した場合は商品購入時に決済。
    実行確約型、EC型:商品購入時に決済

    商品代金以外に必要な費用 /送料、消費税等
    送料無料 (商品代金に含む)

    返品の取扱い条件
    輸送による商品の破損および発送ミスがあった場合のみ返品可。
    商品到着後14日以内に弊社までご連絡いただいた後、出品者から連絡のある返送先へご返送下さい。

    不良品の取扱条件
    商品受取時に必ず商品の確認をお願いいたします。
    商品には万全を期しておりますが、万が一下記のような場合にはお問い合わせフォームにてお問い合わせ下さい。

    ・申し込まれた商品と異なる商品が届いた場合
    ・商品が汚れている、または破損している場合

    上記理由による不良品は、商品到着後14日以内に弊社までご連絡いただいた後、出品者から対応方法をお客様宛にご連絡致します。