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はらわたの路地へ2 論理秘薬
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- 今作は前作の再印刷プロジェクトで製作した販売促進、世界観解説漫画のキャラクターである、飲み物を飲むと超常現象を引き起こす少女「クラフトコーラ」を主人公にしたスピンオフ作品です。
すべてのカードにフレーバー・テキストのように背景として漫画のシーンが新規に書き下ろされており、ゲームを楽しみながらストーリーや世界観を断片的に味わうことができます。
また、システムこそ異なりますが、前作同様にしっかりと遊びごたえのある一人用ゲームで、物語への没入感を高めるためにあらゆる要素の根拠が世界観と結びついています。
遊ばれる前にスピンオフキャラクターの元となったコミックを読んでいただけますと、初めての漫画制作でしたもので拙さも目立ちますが、世界観がよくわかるとともにゲームがさらに楽しめます。情熱だけは十分に込めましたので、ぜひご覧になってください。 -
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ゲームの箱が展開してゲームボードになるシステムは健在!
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- 魔導書のようなデザインのゲームボックスは内蔵されたマグネットで形を保っており、展開していくとゲームボードになります。タイルとカードを並べ、ダイスを振って、人類の理解を超えた呪いとテクノロジーの都市へと向かいましょう!
プレイ中に出会うカード達に描かれた漫画を読み解いていけば、この狂った世界のことが好きになってくるかもしれません。前作をお持ちの方は、見覚えのあるモンスターと出会えるでしょう! -
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ゲームのルール
- このゲームは、1人プレイ専用のいわゆる「ソロゲーム」です。少なくとも10歳以上のプレイヤーであることを想定しており、ゲームは3ステージ構成で1ステージにつき40~80分程度です。
3つの困難な仕事をこなすためにダンジョンの様な都市、「廃都」を探索し、時と場所により限られる選択肢の中で資源をやりくりし、ダイスが描くいたずらな運命に打ち勝ちます。
このゲームの特徴は、大胆なダイスロールにあります。「アタックロール」と「スキルロール」の2種類のダイスロールシステムを使い、危険な生き物や強大な呪霊を探し出し、打倒しましょう!
「アタックロール」と「スキルロール」はどちらもサイコロを振り、出目の合計が最大値を超えてファンブルしていないかチェックするだけのシステムだけですが、アタックロールはダイスの出目の合計が、スキルロールはダイスの個数が行動に使えるポイントとして得られます。どちらも、たくさんのダイスを振ったほうがたくさんのポイントが得られる可能性が上がり、同時に出目の合計が最大値を超えてファンブルとなってしまう可能性も上がります。そしてその個数、すなわちダイスをいくつ振るのかは、どんな時もあなたが自由に決めることができます。問題に出くわすたびに、必要なポイントと、今回の最大値と、ダイスロールの結果を操作する様々な資源の残数を見比べながら、決断を楽しんでください。
異常な事象を引き起こす呪物(キュリオス)や、様々な超常現象を引き起こすための引き金となる飲料を集めて力をつけながら、3体の呪霊を討ち破ればゲームクリアです。
内容物とルール(説明書)は以下の通りです。 -
- ルールは下記リンクのPDFをご覧ください。
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宣伝企画
- 確約できませんが、プロジェクト期間中はこの作品に関する短い小説や小規模な漫画などの作成をX(旧Twitter)アカウント上で行い、にぎやかしとするつもりです。作者アカウント(https://x.com/mori_boardgame)をたまに見ていただけると何かやっているかもしれません。
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よくある質問
- Q: 購入のキャンセルはできますか?
A: 本プロジェクトに限らず、ボドファンでは購入後のキャンセルは対応できません。間違えて購入しないよう、よく商品の内容をご確認いただいてから、購入をお願いいたします。
Q: 送料はかかりますか?
A: 商品は送料込みの価格となっております。
Q: 複数商品を購入した場合、送料分は返金されますか?
A: 申し訳ありませんが、送料を分離して計算することはできませんので、複数商品を購入しても送料分のご返金はありません。
Q: 商品はこのプロジェクトからの購入が最も早く届きますか。
10月初めのころにお届けできるよう手配しておりますが、お住まいの地域によってはお受け取りがゲームマーケット2026秋(10月17日、18日)よりも遅れる可能性もございます。そういった配送による問題以外では、意図して支援者への発送完了前に製品を他所で販売することはございません。
Q: 商品はいつ頃届きますか。
A: 2026年の10月にお届けを予定しております。輸送トラブル等により最6ヶ月の遅延のリスクがあります。それ以上に遅延が発生する場合、キャンセルをご希望の方には返金いたします。




